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노마드 아카데미

노마드 챌린지

졸업작품 및 후기

노마드 커뮤니티

Repl.it 사용방법

리플잇 사용방법

  • 숙제 제출용으로 생성된 템플릿으로 이동 합니다.

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  • 우측 상단 ‘Sign in with github’ 를 눌러 깃허브 로그인 합니다
  • 화면 상단의 fork를 클릭하세요

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  • 코딩챌린지를 수행합니다.

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  • 코딩을 완료한 후, RUN을 눌러서 잘 실행 되는지 확인합니다.

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  • 코딩을 완료한 후, 잘 저장되었는지 확인합니다.
    • 기본적으로 자동 저장 되지만. 간혹 저장이 안되었을 경우도 있으므로 꼭 확인하셔야 합니다.

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  • 해당 링크를 챌린지 웹사이트에서 제출하면 끝!
  • 정상적으로 제출되었다면. 저장이 되었다는 문구가 뜹니다.

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  • 마감시간 (새벽 6시) 까지 해당 링크를 계속 변경. 업데이트 할 수 있습니다.
  • 코딩챌린지 정답은 그 다음날 챌린지 웹사이트를 통해 알려드립니다.

링크 제출 시 유의사항

  • 매번 챌린지가 바뀔때마다, 매번 새로운 링크를 생성하셔서 제출 하셔야 합니다. 제출하는 링크가 매번 달라야 합니다!
    • 좋은 예시: day 1 링크 URL. day 2 링크 URL...이 URL 이 매번 각각 다름. (O)
    • 잘못된 예시: day 1 링크 URL. day 2 링크 URL...이 URL 이 모두 같음! (X)
  • 저장을 확실히 한 후 제출하시기 바랍니다! 저장 안하시고 빈 화면 제출하시는 분들이 은근 많습니다! 저장 확실히 때리고 크롬 시크릿 화면에서 링크 확인한 다음에 제출하세요!
  • 제출을 제대로 했는지 더블체크 해주세요! 해당 링크를 다시 클릭해보셔서 제대로 제출이 되었는지도 확인하시기 바랍니다. 간혹, 텅 빈 링크를 잘못 보내셔서 졸업 못하시는 분들이 있습니다! 꼭~ 더블 체크 해주세요

코딩 챌린지 결격 기준

나중에 집계할때 결과가 아래와 같을 경우, 자동 결격 처리됩니다.

  • 제출한 내용이 텅 비어있거나,
  • 최소 조건을 이행하지 못한 경우,
  • 누군가의 코드를 무작정 베낀 것으로 추정된 경우 입니다.

졸업 타임라인

  • D-Day. 챌린지 2주 혹은 6주 진행 끝.
  • D+7. 챌린지 끝난 후 완주한 학생들의 샌드박스 링크를 리뷰하여 졸업 대상 학생 발표
  • D+14. 다시 2차 면밀하게 리뷰하여 최종 졸업생 확정. 쿠폰 발급

코드 챌린지 과제를 유출하지 말아주세요!

간혹 개인 블로그 등에 과제 및 솔루션을 공유하시는 분들이 계셔서 이메일 드렸습니다. 챌린지의 묘미를 위하여, 해당 과제 내용 및 솔루션을 유출하지 말아주세요!