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개발자 99% 커뮤니티에서 수다 떨어요!

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집중력이 없어서 RPG를 만들었습니다

#side-projects
2일 전
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플레이스토어: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.leveling.app&gl=KR&hl=ko
앱스토어: https://apps.apple.com/kr/app/%EB%A0%88%EB%B2%A8%EB%A7%81-rpg-%EC%A7%91%EC%A4%91-%ED%83%80%EC%9D%B4%EB%A8%B8/id6780761563
안녕하세요. 평소 생산성 앱을 자주 사용해왔지만, 단순히 시간을 기록하는 것보다 “내가 성장하고 있다”는 느낌을 주는 앱을 만들고 싶었습니다.

노마드코더를 평소에 유튜브나 뉴스레터를 구독하며 개발관련된 소식이나 팔로우하고 있는 개발자입니다. 뉴스레터를 보면서 언젠간 내가 만든 앱도 이곳에 올려보리라고 생각했는데 드디어 올리게되었네요.

서비스소개

Leveling은 픽셀 RPG 스타일의 집중 앱입니다.
집중 타이머를 시작하면 모험이 시작되고, 집중한 시간에 따라 경험치와 골드를 얻으며 캐릭터가 성장합니다.

레벨업, 스탯 성장, 아이템 수집, 장비 착용, 칭호 획득, 캐릭터 커스터마이징까지 더해
집중하는 시간이 단순한 기록이 아니라 하나의 작은 RPG 플레이처럼 느껴지도록 만들었습니다.

시작하게된 계기

최근 숏츠나 인스타그램을 무심코 자주 보게 되면서 집중력이 예전보다 많이 떨어졌다고 느꼈습니다.
그래서 억지로 집중을 막는 앱보다는, 집중하고 싶은 마음이 자연스럽게 생기는 앱을 만들어보고 싶었습니다.

“집중한 시간이 내 캐릭터의 성장으로 보이면 더 재미있지 않을까?”라는 생각에서 시작했고,
나를 조금씩 레벨업시키는 경험을 앱으로 풀어낸 것이 Leveling입니다.



개발은 FlutterDart를 기반으로 진행했으며, 인증과 데이터 관리는 Supabase를 사용했습니다.

개발기간은 기획, 디자인, 핵심 기능 구현, 베타 배포 준비까지 약 한달에서 한달반 정도 소요되었습니다.
현재는 베타 기간 동안 사용자 피드백을 받으며 기능과 밸런스를 개선해나가고 있습니다.

바라는게 있다면 유저들이 많아져서 커뮤니티 기능을 신설하고 길드 기능을 만들어서 길드원들의 누적 집중력 합산으로 대항전을 하거나 랭킹을 매겨서 노마드 길드를 만들고 그 순위는 어느정도 될지 겨뤄보는 것도 재밌지 않을까 생각하고 있습니다.

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