개발자 99% 커뮤니티에서 수다 떨어요!
<< 서비스명: 던전 수쿠마 >>
저희 부부 2인 개발팀의 지시 아래 AI 에이전트가 픽셀을 배치하며 완성해 가는 정통 턴제 로그라이크입니다.
스팀 무료 체험판을 완성하여 개발자 커뮤니티에 작업 방식과 결과물을 공유합니다.


안녕하세요, 저희는 한국에서 둘이서 인디 게임을 개발하고 있는 부부 팀 플랜츠게임입니다.
던전 수쿠마는 아기곰 수쿠마가 변화하는 꿈속 미궁을 탐험하는 정통 턴제 로그라이크 게임입니다.
던전 안에서는 한 걸음이 곧 한 턴으로 이어집니다.
시야와 소음 전파를 신경 쓰며 정체불명의 물약과 두루마리, 지팡이를 스스로 시험하고 식별해야 합니다.
최심층에서 꿈의 결정을 훔친 뒤에는 깨어난 미궁을 뚫고 1층 은빛 계단까지 살아서 되돌아가야 합니다.
현재 스팀에서 윈도우와 맥 환경을 모두 지원하는 무료 체험판을 바로 플레이하실 수 있습니다.
한국어와 영어, 중국어 간체, 일본어를 지원하며 정식 버전은 윈도우 환경으로 출시될 예정입니다.
이 프로젝트는 깊은 곳으로 내려가는 탐험과 시작 지점으로 되돌아오는 탈출을 핵심 규칙으로 둡니다.
던전 가장 깊은 곳을 향해 전진하는 과정은 전체 여정의 절반에 해당합니다.
바닥층의 결정을 챙기면 던전 전체가 깨어나며 내려오면서 지나쳤던 공간들이 모두 탈출로로 변합니다.
한정된 물자를 관리하고 퇴로를 계산하며 1층 은빛 계단까지 살아서 되돌아가는 긴장감을 게임 설계의 중심에 두고 있습니다.
이 프로젝트는 Unity 6000.3과 C#을 기반으로 제작하고 있습니다.
플랜츠게임은 프로젝트의 전체 방향을 설정하고 후보군에서 선택하며 피드백을 주고 모든 결과물을 승인하며 게임을 직접 플레이테스트했습니다.
AI 에이전트와 스크립트는 생성과 정리 및 선별 작업의 상당 부분을 수행했습니다.
이 프로젝트는 개발 과정에서 사전에 생성해 둔 AI 콘텐츠를 활용합니다.
캐릭터, 몬스터, 아이템, 지형, 소품, 이펙트, 인터페이스를 포함한 모든 인게임 픽셀 아트는 이미지 생성 모델의 출력물이 아닙니다.
개발진의 지시에 따라 AI 코딩 및 작문 에이전트가 픽셀을 직접 배치하며 한 땀씩 완성했습니다.
보스와 네임드 몬스터의 외형 디자인은 AI가 만들어 낸 콘셉트 이미지를 참고하여 구체화했습니다.
타이틀 화면, 스튜디오 스플래시 카드, 캐릭터 선택 초상화, 기도 및 서약 컷인, 신 초상화, 타로 카드 뒷면, 동료 초상화, 엔딩, 크레디트 장면에 쓰인 모든 대형 일러스트와 게임 앱 아이콘은 AI 이미지 모델로 생성했습니다.
이 작업물들은 개발진의 자체 도구와 AI 에이전트를 거쳐 픽셀 그리드 및 색상 팔레트 규격에 맞춰 조정했습니다.
움직이는 타이틀 배경 모션은 AI 영상 생성 기술로 구현했습니다.
타이틀 메뉴에서 재생할 수 있는 선택형 인트로 영상도 AI를 통해 생성한 영상입니다.
모든 배경 음악은 AI 음악 도구로 제작했습니다.
모든 효과음 파일과 몬스터 울음소리는 AI 효과음 도구를 활용해 만들었으며, 나머지 사운드는 AI가 짠 코드로 합성했습니다.
게임 내에 성우 연기는 없으며 AI 음성도 들어가지 않았습니다.
인게임 텍스트의 대부분은 AI가 직접 작성하거나 초안을 마련했습니다.
영어와 중국어 간체 및 일본어 번역 작업 역시 AI로 진행했습니다.
게임 코드의 대부분은 개발진이 지시하고 검토한 AI 코딩 에이전트의 손을 거쳐 작성했습니다.
스팀 상점의 캡슐과 키 아트는 AI가 생성한 타이틀 아트를 토대로 제작했습니다.
이벤트용 아트워크와 대다수 도전 과제 아이콘은 AI가 생성한 아트에서 가져왔으며, 스토어 텍스트와 이벤트 공지 및 패치 노트의 초안은 AI로 작성했습니다.
스토어 트레일러 영상은 실제 게임플레이 장면에 AI 음악과 AI 작성 대본을 낭독하는 AI 음성 내레이션을 결합했습니다.
플레이어가 게임을 진행하는 동안에는 AI로 실시간 생성되는 요소가 일절 없습니다.
또한 게임 클라이언트는 외부의 어떤 AI 서비스와도 연결되지 않습니다.
처음 게임을 접했을 때 턴의 진행 흐름과 던전의 위험 상황이 화면 안에서 명확하게 파악되는지 궁금합니다.
시각적인 정보 전달이나 조작감에서 낯설거나 헷갈리는 부분이 있었다면 기탄없이 의견을 남겨주시면 감사하겠습니다.