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CleanCodeTIL[6] = "객체와 자료 구조"
#clean_code
2년 전
564

오늘 TIL 3줄 요약

  • 객체는 동작을 공개하고 자료를 숨긴다.

  • 자료구조는 별다른 동작 없이 자료를 노출한다.

  • 이 둘을 구분하고 직면한 문제에 최적인 해결책을 선택한다.

TIL (Today I Learned) 날짜

2022. 05. 03

오늘 읽은 범위

6장. 객체와 자료 구조

책에서 기억하고 싶은 내용을 써보세요.

  • 변수 사이에 함수라는 계층을 넣는다고 구현이 저절로 감춰지지는 않는다. 구현을 감추려면 추상화가 필요하다!(p119)

  • 객체가 포함하는 자료를 표현할 가장 좋은 방법을 심각하게 고민해야 한다.(p119)

  • 객체는 추상화 뒤로 자료를 숨긴 채 자료를 다루는 함수만 공개한다. 자료 구조는 자료를 그대로 공개하며 별다른 함수는 제공하지 않는다. (p119)


    (자료 구조를 사용하는) 절차적인 코드는 기존 자료 구조를 변경하지 않으면서 새 함수를 추가하기 쉽다. 반면, 객체 지향 코드는 기존 함수를 변경하지 않으면서 새 클래스를 추가하기 쉽다.

    절차적인 코드는 새로운 자료 구조를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 함수를 고쳐야 한다. 객체 지향 코드는 새로운 함수를 추가하기 어렵다. 그러려면 모든 클래스를 고쳐야 한다.


  • 객체라면 뭔가를 하라고 말해야지 속을 드러내라고 말하면 안된다.(p125)

오늘 읽은 소감은? 떠오르는 생각을 가볍게 적어보세요

  • 클래스를 만들 때 항상 private으로 프로퍼티를 설정하고 getter, setter를 설정했다. 맹목적이었다. 하지만 이제는 자료구조와 객체를 구분하고 의미에 맞게 나누어 사용해야 한다는 것을 알게 되었다.

  • 기차 법칙이 인상적이었다. 간단하게 생각해서 줄줄이 나열해 하나의 값을 얻어내면 된다고 생각했는데 그러면서도 언짢은 기분은 지울 수 없었다. 더 깊이 생각해서 객체가 무엇을 할지를 잘 설정한다면 이런 기차 법칙이 일어나지 않는다는 것을 배워 좋았다.

궁금한 내용이 있거나, 잘 이해되지 않는 내용이 있다면 적어보세요.

  • 디미터 법칙

  • 잡종 구조

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