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6장. 객체와 자료구조
#clean_code
2년 전
503

TIL (Today I Learned) 날짜

2022. 05. 03

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6장. 객체와 자료구조

책에서 기억하고 싶은 내용을 써보세요.

  • 객체 지향 코드에서 어려운 변경은 절차적인 코드에서 쉬우며, 절차적인 코드에서 어려운 변경은 객체 지향 코드에서 쉽다. (p.122)

  • 분별 있는 프로그래머는 모든 것이 객체라는 생각이 미신임을 잘 안다. 때로는 단순한 자료 구조와 절차적인 코드가 가장 적합한 상황도 있다. (p.122)

  • 객체는 동작을 공개하고 자료를 숨긴다. (중략) 그래서 기존 자료 구조에 새 동작을 추가하기는 쉬우나, 기존 함수에 새 자료 구조를 추가하기는 어렵다. (p.127)

오늘 읽은 소감은? 떠오르는 생각을 가볍게 적어보세요

  • 그동안 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 필요성과 장점에 대해서만 학습해온 감이 있는데, 이번 장을 학습함으로써 객체만능주의에서 벗어나 상황에 따라 적합한 전략을 택해야는 것이 맞다는 생각이 들었다.