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TIL. 5장 구부러지거나 부러지거나
#pragmatic
2년 전
630

오늘 TIL 3줄 요약

되돌릴 수 있는 의사 결정을 내리는 구체적인 방법에 대해 공부한다.

  • 유한 상태기계, 감시자패턴&게시 구독 모델,반응형프로그래밍을 통해 결합도를 낮추고 유연한 코드를 만든다.

  • 상속세를 내지 않기 위해 우리는 인터페이스, 위임, 믹스인(&트레이트) 를 공부한다.

  • 세부사항을 안전하고 쉽게 변경하는 방법 → 설정을 통해 완전히 코드 밖으로 옮긴다.

TIL (Today I Learned) 날짜

2022 - 05 -21

오늘 읽은 범위

5장. 구부러지거나 부러지거나

책에서 기억하고 싶은 내용을 써보세요.

Topic. 28 결합도 줄이기

  • 코드를 쓰거나 이해하기 위해 객체가 알아야하는 것이 너무 많다.

  • 모든 객체가 서로 연결되어 있듯이 메서드나 속성들이 모두 연결되어 있다. → 열차사고

  • 묻지 말고 말하라. → 다른 객체 내부 상태에 따라 판단을 내리고 그객체를 갱신해서는 안된다.

  • 데메테르 법칙

  • 메서드 호출을 엮지 말라.

  • 전역 데이터를 피하라.

  • 싱글톤 패턴도 전역이다.

  • 외부 리소스도 전역 데이터 입니다.

  • 상속을 결합을 높인다.


Topic 29. 실세계를 갖고 저글링하기

  • 이벤트 → 무언가 정보가 있다는 것을 의미

  • 유한 상태기계

  • 감시자 패턴 (옵저버 패턴)

module Terminator
	CALLBACK = []
	def self.register(callback)
		CALLBACK << callback
	end
	def self.exit(exit_status)
		CALLBACK.each{ |callback| callback.(exit_status)}
		exit!(exit_status)
	end
end
Terminator.register(->(status){puts "callback 1이 #{status} 관측"})
Terminator.exit(99)
#callback 1이 99 관측
  • 감시자가 감시대상에 등록해야 되는 결합이 생긴다. -

  • 게시구독(펍섭) 모델 → 감시자 패턴의 일반화

    • 감시자 패턴과 다르게 통신이 코드밖에서 일어난다.(또 비동기적)

  • 반응형 프로그래밍과 스트림 그리고 이벤트

    • 스트림은 이벤트의 리스트로 보면 좋다.


Topic 30. 변환 프로그래밍

  • 변환 모델에서는 데이터를 전체시스템 여기저기 흩어놓는 대신, 데이터를 거대한 강으로 흐름으로 생각하라.

  • 데이터는 기능과 동등해진다.(파이프라인은 코드 → 데이터의 연속)

  • 프로그램이란 입력을 출력으로 바꾸는 것이라는 사고 방식으로 돌아갈 필요가 있다.


Topic 31. 상속세

  • 상속을 하게 되면 상속세를 내게 된다.(비용이 증가)

  • 코드를 공유하기위해 상속을 쓸때의 문제점 → 결합이 너무 많다.

  • 타입을 정의하기 위해 상속을 쓸때의 문제점 → 사소한 타입을 정의하기 위해 상속하게 되고 이런 복잡도는 앱을 더 취약하게 만든다.(다중상속 문제 → 제대로 모델링하기 힘듦)

  • 해결책 → 인터페이스와 프로토콜, 위임, 믹스인과 트레이트

  • 인터페이스와 프로토콜 → 상속없이도 다형성을 가져다 준다.

  • 믹스인 → 기존의 것과 새로운 것의 기능 집합을 합치는 것(기능 공유)

  • 위임 → 서비스에 위임하라. Has-A가 Is-A보다 낫다.


Topic 32. 설정

  • 앱 출시 이후 바뀔수 있는 값은 앱 외부에서 관리하라.

  • 정적 설정 더미

  • 서비스 설정 - 설정 데이터를 동적으로 바꿀 수 있고(재빌드 할 필요가 없음) 각 컴포넌트가 설정값이 바뀔 때 알림을 보내 달라고 등록할 수 있다. 어떤 형태든 앱 실행시 설정 정보가 앱동작을 제어해야 된다.

  • 도도 코드를 작성하지 마라.

    • 환경에 적응하지 못하는 생물은 멸종한다.(유연성과 적응성이 코드에 필요하다.)

오늘 읽은 소감은? 떠오르는 생각을 가볍게 적어보세요

  • 토픽32와 관련하여 늘 설정을 외부 설정더미로 두어 설계했었는데, 서비스형 설정으로 변경하여 앱동작을 제어 해보고 싶다.

  • 늘 객체지향공부를 하다보면 상속과 그 비용, 트레이드 오프에 대해 공부한다. 이번 상속세를 통해 다시 한번 상기 할 수 있어서 좋았고, 보통 인터페이스,위임를 통해 설계했었는데 믹스인(트레이트)를 좀더 공부해보고 싶었다.

  • 결합도를 줄이고 응집도를 높이려는 생각은 설계에서 늘 해야되는 기본값 같다.

  • 변화에 유연한 코드를 만드는 개발자가 된다는 것은

궁금한 내용이 있거나, 잘 이해되지 않는 내용이 있다면 적어보세요.

  • 변환형 프로그래밍 토픽은 너무 어려웠다. 다시 읽어봐야 할 토픽이다.

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